--- title: "キャラクター照会" slug: "game-gamepot-player" updated: 2026-09-17T09:57:53Z published: 2026-09-17T09:57:53Z canonical: "api.ncloud-docs.com/game-gamepot-player" --- > ## Documentation Index > Fetch the complete documentation index at: https://api.ncloud-docs.com/llms.txt > Use this file to discover all available pages before exploring further. # キャラクター照会 **当該コンテンツは、ローカリゼーションサービスを準備しております。早急にローカライズサービスをご提供できるよう、努めております。** ゲーム内のプレイヤーIDを照会します。 ## 要請 ``` GET https://dashboard-api.gamepot.ntruss.com/v1/api/project/{projectId}/player/{playerID} ``` | 項目 | タイプ | 必須かどうか | 説明 | 備考 | | --- | --- | --- | --- | --- | | projectId | String | O | GamePot SDKの projectId | | | playerID | String | O | GamePot SDKのプレイヤーID | | ### 要請 Header | Header名 | 必須かどうか | 説明 | | --- | --- | --- | | x-api-key | O | GamePotで発行する認証key | | accept-language | X | 使用言語 | ## 応答 | フィールド名 | タイプ | 説明 | | --- | --- | --- | | status | Int | 結果値 (1: 成功) | | id | String | ユーザーID | | player_id | String | プレイヤーID | | server_id | String | サーバID | | name | String | プレイヤー名 | | level | String | プレーヤー·レベル | | userdata | String | 登録したUserdata | | ip | String | プレイヤーip | | createdAt | String | プレイヤー生成日 | | updatedAt | String | プレイヤー更新日 | | user_id | String | Gamepot UID | ## 例示 ### 要請例 ``` curl --request GET \ --url https://dashboard-api.gamepot.ntruss.com/v1/api/project/12a0f2ff-xxxx-xxxx-xxxx-9c13ef02f5fs/player/dodo \ --header 'accept-language: ko' \ --header 'x-api-key: 86dcgffae0641745432as02a8801ce5a5475f764fxxxxxxxxx' ``` ### 応答例 ``` { "status": 1, "result": { "id": "xxxxxxxxxxxxxxx", "player_id": "テストID", "server_id": "テストサーバー", "name": "テスト名", "level": "12", "userdata": "dododo", "ip": "xxx.xxx.xxx.xxx", "createdAt": "Fri Feb 21 2020 14:15:33 GMT+0900 (GMT+09:00)", "updatedAt": "Fri Feb 21 2020 14:15:33 GMT+0900 (GMT+09:00)", "user_id": "xxxxxxxxxxxxxxx" } } ``` ## エラーコード Gamepot Open APIリクエスト時に発生する共通エラーコードです。 | parameter | 説明 | | --- | --- | | status | エラーコード(1: 成功、失敗時Error code参考) | | message | エラー詳細説明 | | エラーコード | 説明 | | --- | --- | | -1 | ダッシュボードにないkeyを使用した場合 | | -2 | ダッシュボードのkeyとheaderのkeyが異なる場合 | | -3 | ダッシュボードで削除したkeyを使用した場合 | | -4 | ダッシュボードで未使用に処理されたkeyを使用した場合 | | -5 | keyが切れた場合 | | -6 | プロジェクトIDがない場合 | ``` { "status": -6, "message": "projectId was wrong." } ```